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2025-09-28 11:39:12 +02:00
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@@ -0,0 +1,4 @@
{
"name" : "skynet",
"words" : [ "skynet.start" ]
}

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@@ -0,0 +1,479 @@
---@meta
---@alias MESSAGENAME
---|+'"lua"'
---|+'"socket"'
---|+'"client"'
---|+'"response"'
---|+'"muliticast"'
---|+'"system"'
---|+'"harbor"'
---|+'"error"'
---|+'"queue"'
---|+'"debug"'
---|+'"trace"'
---@alias SERVICEADDR '".servicename"' | '":0000000C"' | integer
---@alias MESSAGEHANDLER fun(session:integer, source:integer, cmd:string, ...)
local skynet = {
-- read skynet.h
PTYPE_TEXT = 0,
PTYPE_RESPONSE = 1,
PTYPE_MULTICAST = 2,
PTYPE_CLIENT = 3,
PTYPE_SYSTEM = 4,
PTYPE_HARBOR = 5,
PTYPE_SOCKET = 6,
PTYPE_ERROR = 7,
PTYPE_QUEUE = 8, -- used in deprecated mqueue, use skynet.queue instead
PTYPE_DEBUG = 9,
PTYPE_LUA = 10,
PTYPE_SNAX = 11,
PTYPE_TRACE = 12, -- use for debug trace
PNAME_TEXT = "text",
PNAME_RESPONSE = "response",
PNAME_MULTICAST = "muliticast",
PNAME_CLIENT = "client",
PNAME_SYSTEM = "system",
PNAME_HARBOR = "harbor",
PNAME_SOCKET = "socket",
PNAME_ERROR = "error",
PNAME_QUEUE = "queue",
PNAME_DEBUG = "debug",
PNAME_LUA = "lua",
PNAME_SNAX = "snax",
PNAME_TRACE = "trace",
}
-------------- 地址相关 API ---------------
---* 获取服务自己的整型服务地址
---@return integer
function skynet.self() end
---* 获取服务所属的节点
---@param addr number
---@return number
function skynet.harbor(addr) end
---* 将服务的整型地址转换成一个16进制字符串若不是整型则 tostring() 返回
---* :0000000c
---@param addr SERVICEADDR
---@return string
function skynet.address(addr) end
---* skynet.localname(name) 用来查询一个 . 开头的名字对应的地址。它是一个非阻塞 API ,不可以查询跨节点的全局名字。
---* 返回地址类似 :0000000b
---@return string
function skynet.localname(name) end
----------------消息分发和响应相关 API -----------
---* 注册一类消息的处理机制
---* 需要 require 'skynet.manager'
---* skynet.register_protocol {
---* name = "text",
---* id = skynet.PTYPE_TEXT,
---* pack = function(m) return tostring(m) end,
---* unpack = skynet.tostring,
---* }
---@param class table
function skynet.register_protocol(class) end
---* 注册特定类消息的处理函数。大多数程序会注册 lua 类消息的处理函数,惯例的写法是:
---* local CMD = {}
---* skynet.dispatch("lua", function(session, source, cmd, ...)
---* local f = assert(CMD[cmd])
---* f(...)
---* end)
---@param typename MESSAGENAME
---@param func MESSAGEHANDLER
function skynet.dispatch(typename, func) end
---* 向当前会话返回数据
---* 会自动获取当前线程所关联的会话ID和返回地址
---* 由于某些历史原因(早期的 skynet 默认消息类别是文本,而没有经过特殊编码),
---这个 API 被设计成传递一个 C 指针和长度,而不是经过当前消息的 pack 函数打包。或者你也可以省略 size 而传入一个字符串。
---* 在同一个消息处理的 coroutine 中只可以被调用一次,多次调用会触发异常。
---* 你需要挂起一个请求,等将来时机满足,再回应它。而回应的时候已经在别的 coroutine 中了。
---针对这种情况,你可以调用 skynet.response(skynet.pack) 获得一个闭包,以后调用这个闭包即可把回应消息发回。
---这里的参数 skynet.pack 是可选的,你可以传入其它打包函数,默认即是 skynet.pack 。
---@param msg lightuserdata|string
---@param sz? integer
function skynet.ret(msg, sz) end
---* 与 skynet.ret(skynet.pack(...)) 相等
function skynet.retpack(...) end
---返回一个闭包以进行延迟回应
---@param pack fun(...):string|lightuserdata,integer #默认会用 skynet.pack
---@return fun(isOK:boolean | 'TEST', ...)
function skynet.response(pack) end
---* 一般来说每个请求都需要给出一个响应,
---* 但当我们不需要响应的时候调用这个,就不会给出警告了
---* 如我们使用 C Gate 将套接字作为会话ID
function skynet.ignoreret() end
---设置未知请求的处理函数
---@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata, sz:number, prototype:number)
function skynet.dispatch_unknown_request(unknown) end
---设置未知响应的处理函数
---@param unknown fun(session:number, source:number, msg:lightuserdata , sz:number)
function skynet.dispatch_unknown_response(unknown) end
---SNLUA 默认的Lua回调
function skynet.dispatch_message(...) end
--------------------序列化相关API---------------
---* 可以将一组 lua 对象序列化为一个由 malloc 分配出来的 C 指针加一个数字长度
---* 你需要考虑 C 指针引用的数据块何时释放的问题。当然,如果你只是将 skynet.pack 填在消息
--- 处理框架里时框架解决了这个管理问题。skynet 将 C 指针发送到其他服务,而接收方会在使用完
--- 后释放这个指针。
---@vararg any
---@return lightuserdata, number
function skynet.pack(...) end
---* 将 Lua 多个数据打包成一个 Lua 字符串
---* 这里不用考虑内存何时释放的问题,而 skynet.pack 如果在消息框架外调用就需要
---@vararg any
---@return string
function skynet.packstring(...) end
---* 将 C 指针 或字符串转换成 Lua 数据
---@param msg lightuserdata | string
---@param sz? number
---@return any ...
function skynet.unpack(msg, sz) end
---* 将 C 指针转换成 Lua 字符串
---@param msg lightuserdata|string
---@param sz number #如果是传递的 string则不需要 此参数
---@return string
function skynet.tostring(msg, sz) end
---# 将 C 指针释放
---@param msg lightuserdata
---@param sz number
function skynet.trash(msg, sz) end
------------------ 消息推送和远程调用 API -----------------
---* **非阻塞API**
---* 这条 API 可以把一条类别为 typename 的消息发送给 address 。它会先经过事先注册的 pack 函数打包 ... 的内容。
---* 实际上也是利用了 c.send 不过传送的会话ID是0
---* 接收端接收完毕消息后,默认情况下,消息会由 skynet 释放。
--- 具体可以查看 skynet-server.c 中的 dispatch_message 的代码
---@param addr SERVICEADDR
---@param typename string @类型名
---@vararg any @传输的数据
function skynet.send(addr, typename, ...) end
---* 向一个服务发送消息
---* 它和 skynet.send 功能类似,但更细节一些。它可以指定发送地址(把消息源伪装成另一个服务),指定发送的消息的 session 。
---* 注address 和 source 都必须是数字地址,不可以是别名。
---* skynet.redirect 不会调用 pack ,所以这里的 ... 必须是一个编码过的字符串,或是 userdata 加一个长度。
---@param address number @目标服务地址
---@param source number @伪装的源地址
---@param typename string @类型名
---@param session number @会话ID
---@vararg any @传输的数据
function skynet.redirect(address, source, typename, session, ...) end
---* 向一个服务发送不打包的消息
---@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
---@param typename string @类型名
---@param msg lightuserdata
---@param sz? number
function skynet.rawsend(addr, typename, msg, sz) end
---* **阻塞API**
---* 向一个服务发送消息,并期待得到响应,用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达
---* 若长时间没有响应,会有警告在控制台显示
---* **挂起期间,状态可能会变更,造成重入**
---* 实际上,他也是利用 c.send 来发送消息,不过传送的会话 ID 是nil会由引擎来生成这个会话ID
---@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
---@param typename string @类型名
---@vararg any @传输的数据
---@return ...
function skynet.call(addr, typename, ...) end
---* **阻塞API**
---* 向一个服务,不打包发送数据,并期待得到响应
---* 收到回应后,也不走 unpack 流程。
---* 调用了此函数后,当前的线程会挂起,直到响应到达
---* 挂起期间,状态可能会变更,造成重入
---@param addr SERVICEADDR @目标服务地址
---@param typename string @类型名
---@param msg lightuserdata|string
---@param sz? number
function skynet.rawcall(addr, typename, msg, sz) end
--- https://blog.codingnow.com/2020/09/skynet_select.html
---@class request
local request = {}
request.__call = request.add
---@param obj table # {addr, typename, ...}
function request:add(obj) end
function request:close() end
function request:select(timeout) end
---@param obj? table
---@return request
function skynet.request(obj) end
---* 返回一个唯一的会话ID
---@return number
function skynet.genid() end
---带跟踪的发送一条消息
---@param tag string
---@param addr SERVICEADDR
---@param typename string
---@param msg lightuserdata
---@param sz number
function skynet.tracecall(tag, addr, typename, msg, sz) end
---------------- 服务的启动和退出API ---------------
---* 为 snlua 服务注册一个启动函数,在 Lua 加载完服务脚本后,并不会立即进行执行,而是会注册一个 0 的定时器,再回来执行。
---* 执行时,这个启动函数会在 skynet.init 注册的函数之后执行
---* 这个函数执行完毕后,方可收发消息
---* 注意,这个函数才会设置 snlua 服务的消息处理回调函数 skynet.dispatch_message若在此之前就进行调用阻塞API可能会卡住。
---* 这是因为,消息回调处理函数才会唤醒挂起的协程
---* **但是,不要在此函数外面调用 skynet 的阻塞 API ,因为框架将无法唤醒它们。**
---@param start_func fun()
function skynet.start(start_func) end
---* 初始化服务,执行 skynet.init 注册的函数 和 start 函数,并向 .launcher 上报结果
---* 一般不直接使用,而是由 skynet.start 调用
---@param start fun()
function skynet.init_service(start) end
---* 注册一个在 start_func 执行前的执行的函数
---@param fun fun()
function skynet.init(fun) end
--- 用于退出当前的服务。skynet.exit 之后的代码都不会被运行。而且,当前服务被阻塞住的 coroutine 也会立刻中断退出。这些通常是一些 RPC 尚未收到回应。所以调用 skynet.exit() 请务必小心。
function skynet.exit() end
--- 用于启动一个新的 Lua 服务。name 是脚本的名字(不用写 .lua 后缀)。只有被启动的脚本的 start 函数返回后,这个 API 才会返回启动的服务的地址,这是一个阻塞 API 。如果被启动的脚本在初始化环节抛出异常,或在初始化完成前就调用 skynet.exit 退出skynet.newservice 都会抛出异常。如果被启动的脚本的 start 函数是一个永不结束的循环,那么 newservice 也会被永远阻塞住。
--- > 启动参数其实是以字符串拼接的方式传递过去的。所以不要在参数中传递复杂的 Lua 对象。接收到的参数都是字符串,且字符串中不可以有空格(否则会被分割成多个参数)。这种参数传递方式是历史遗留下来的,有很多潜在的问题。目前推荐的惯例是,让你的服务响应一个启动消息。在 newservice 之后,立刻调用 skynet.call 发送启动请求。
---@param name string #脚本名字
---@vararg string|number #可选参数
function skynet.newservice(name, ...) end
--- 启动一个全局唯一服务
---* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取
---* global 为其他的表示在本地启动一个本地唯一的服务global 就代表了服务名
---@param global boolean|string
---@vararg any
function skynet.uniqueservice(global, ...) end
--- 查询一个全局服务
---* global 为 true 表示启动全局服务 ,信息从后面参数获取
---* global 为其他的表示在本地启动一个本地唯一的服务global 就代表了服务名
---@param global boolean|string
---@vararg any
function skynet.queryservice(global, ...) end
------------------ 时钟和线程 ------------------------
---* 将返回 skynet 节点进程内部时间。这个返回值的数值不是真实时间, 本身意义不大。
---* 不同节点在同一时刻取到的值也不相同。只有两次调用的差值才有意义。用来测量经过的时间, 单位是 1/100秒。
---* **(注意:这里的时间片表示小于skynet内部时钟周期的时间片,假如执行了比较费时的操作如超长时间的循环,或者调用了外部的阻塞调用,**
---* **如os.execute('sleep 1'), 即使中间没有skynet的阻塞api调用,两次调用的返回值还是会不同的.)**
---@return number
function skynet.now() end
---* 如果你需要做性能分析,可以使用 skynet.hpc ,它会返回精度为 ns 1000000000 分之一 秒)的 64 位整数。
---@return number
function skynet.hpc() end
---* 返回 skynet 节点进程启动的 UTC 时间,以秒为单位
---@return number
function skynet.starttime() end
---返回以秒为单位(精度为小数点后两位)的 UTC 时间。它时间上等价于skynet.now()/100 + skynet.starttime()
---@return number
function skynet.time() end
---* 相当于 skynet.sleep(0) 。
---* 交出当前服务对 CPU 的控制权。通常在你想做大量的操作,又没有机会调用阻塞 API 时,可以选择调用 yield 让系统跑的更平滑。
function skynet.yield() end
---* 让框架在 ti 个单位时间后,调用 func 这个函数。
---* 这不是一个阻塞 API ,当前 coroutine 会继续向下运行,而 func 将来会在新的 coroutine 中执行。
---* skynet 的定时器实现的非常高效,所以一般不用太担心性能问题。不过,如果你的服务想大量使用定时器的话,可以考虑一个更好的方法:
---* 即在一个service里尽量只使用一个 skynet.timeout ,用它来触发自己的定时事件模块。
---* 这样可以减少大量从框架发送到服务的消息数量。毕竟一个服务在同一个单位时间能处理的外部消息数量是有限的。
---* 事实上,这个 API 相当于向引擎 调用 skynet.send 发送了一个请求,会由请求在定时器超时后进行响应,
---@param ti number @ ti 的单位是 0.01秒
---@param func fun() @回调函数
function skynet.timeout(ti, func) end
---* **阻塞API**
---* 将当前 coroutine 挂起 ti 个单位时间。一个单位是 1/100 秒。
---* 它是向框架注册一个定时器实现的。框架会在 ti 时间后,发送一个定时器消息来唤醒这个 coroutine 。
---* 这是一个阻塞 API 。它的返回值会告诉你是时间到了,还是被 skynet.wakeup 唤醒 (返回 "BREAK")。
---@param ti number ti*0.01s
---@param token? any 默认coroutine.running()
function skynet.sleep(ti, token) end
---* skynet.wait(token) 把当前 coroutine 挂起,之后由 skynet.wakeup 唤醒。
---* 将当前线程移入 sleep 队列
---* token 必须是唯一的,默认为 coroutine.running() 。
---@param token any
function skynet.wait(token) end
---* skynet.wakeup(token) 唤醒一个被 skynet.sleep 或 skynet.wait 挂起的 coroutine 。
---* 这会将一个处于 挂起状态sleep 队列中的线程移到待唤醒的队列中,一旦主线程有一个挂起其他线程的操作,就会进行唤醒。
---* 在 1.0 版中 wakeup 不保证次序,目前的版本则可以保证。
function skynet.wakeup(token) end
---* skynet.fork(func, ...) 从功能上,它等价于 skynet.timeout(0, function() func(...) end)
---* 但是比 timeout 高效一点。因为它并不需要向框架注册一个定时器。
---* fork 出来的线程的执行时机是在处理完一条消息时。skynet.start 内调用此 API 可以保证被触发执行,因为 start 注册的函数是以定时器的形式触发执行的)
---@param func function
---@vararg any
function skynet.fork(func, ...) end
-------------- 日志跟踪 API -------------
---* 写日志
---@vararg any
function skynet.error(...) end
---跟踪一条消息的处理
---* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid
---@param info string notifymsg
function skynet.trace(info) end
---返回当前线程的 trace tag
---* tag = string.format(":%08x-%d",skynet.self(), traceid
---@return string
function skynet.tracetag() end
---是否打开超时跟踪
---@param on boolean
function skynet.trace_timeout(on) end
---设置消息类型的跟踪标志
---* true: force on
---* false: force off
---* nil: optional (use skynet.trace() to trace one message)
---@param prototype string|number
---@param flag? boolean
function skynet.traceproto(prototype, flag) end
----------------- 其他 API -------------
---设置回调
---@param fun function
---@param forward boolean @设置是否是进行转发,如果是 true 那消息将不会由 skynet 释放
function skynet.callback(fun, forward) end
---干掉一个线程
---@param thread string | table
function skynet.killthread(thread) end
---获取我们为 skynet 设置的环境变量
---@param key string
---@return any
function skynet.getenv(key) end
---为 skynet 设置的环境变量
---@param key string
---@param value any
function skynet.setenv(key, value) end
---返回当前线程的会话ID和协程地址
---@return number co_session, number co_address
function skynet.context() end
----------------------状态相关 API ------------------
---是否 (c.intcommand("STAT", "endless") == 1)
function skynet.endless() end
--- 返回队列长度 c.intcommand("STAT", "mqlen")
---@return number
function skynet.mqlen() end
--- 返回状态信息 c.intcommand("STAT", what)
--- 可以返回当前服务的性能统计信息what 可以是以下字符串。
---* "mqlen" 消息队列中堆积的消息数量。如果消息是均匀输入的,那么 mqlen 不断增长就说明已经过载。你可以在消息的 dispatch 函数中首先判断 mqlen ,在过载发生时做一些处理(至少 log 记录下来,方便定位问题)。
---* "cpu" 占用的 cpu 总时间。需要在 [[Config]] 配置 profile 为 true 。
---* "message" 处理的消息条数
---@param what string
function skynet.stat(what) end
---返回任务信息
---@param ret any
function skynet.task(ret) end
function skynet.uniqtask() end
function skynet.term(service) end
--- 只能调用一次,设置 lua 最多使用的内存字节属
---@param bytes integer
function skynet.memlimit(bytes) end
------------------以下是属于 skynet.manager 中的 api
---* **skynet.manager API**
---* 启动一个C 服务,具体参数要看 C服务是怎么编写的
---@vararg any
function skynet.launch(...) end
---* **skynet.manager API**
--- 可以用来强制关闭别的服务。但强烈不推荐这样做。因为对象会在任意一条消息处理完毕后,毫无征兆的退出。所以推荐的做法是,发送一条消息,让对方自己善后以及调用 skynet.exit 。注skynet.kill(skynet.self()) 不完全等价于 skynet.exit() ,后者更安全。
---@param name number|string
function skynet.kill(name) end
---* **skynet.manager API**
---* 向引擎发送一个 ABORT 命令,退出自身服务
function skynet.abort() end
---* **skynet.manager API**
---* 给服务注册一个名字
---@param name string
function skynet.register(name) end
---* **skynet.manager API**
---* 给服务命名 以 . 开头的名字是在同一 skynet 节点下有效的
---* skynet.name(name, skynet.self()) 和 skynet.register(name) 功能等价。
---@param name string
---@param handle number
function skynet.name(name, handle) end
---* **skynet.manager API**
---* 将本服务实现为消息转发器,对一类消息进行转发
---* 设置指定类型的消息,不由 skynet 框架释放
---* 对于在 map 中的消息,不进行释放
---* 不在 map 中的消息,由 此函数中调用 skynet.trash 进行释放
---@param map table
---@param start_func function
function skynet.forward_type(map, start_func) end
---* **skynet.manager API**
---过滤消息再处理。filter 可以将 type, msg, sz, session, source 五个参数先处理过再返回新的 5 个参数。)
---@param f any
---@param start_func any
function skynet.filter(f, start_func) end
---* **skynet.manager API**
---给当前 skynet 进程设置一个全局的服务监控。
---@param service any
---@param query any
function skynet.monitor(service, query) end
-----------------------debug API--------------
---注册一个响应 debug console 中 info 命令的函数
---* 这个 API 不是由 skynet 模块定义,而是将 skynet 模块传递给 skynet.debug 模块后,由 skynet.debug 模块类似 mixin 的形式定义的
---@param fun fun()
function skynet.info_func(fun) end
return skynet

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@@ -0,0 +1,44 @@
---@meta
---* cluster 相关的库
---* 这个库,使用了一个叫 clusterd 的服务来进行工作
---@class cluster
local cluster = {}
---* 对某个节点上的服务传输消息
---@param node string @配置中给出的节点名
---@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式
---@varargs any @传输数据
function cluster.call(node, address, ...) end
---* 对某个节点上的服务传输消息
---* 越节点推送消息有丢失消息的风险。因为 cluster 基于 tcp 连接,当 cluster 间的连接断开cluster.send 的消息就可能丢失。而这个函数会立刻返回,所以调用者没有机会知道发送出错。
---@param node string @配置中给出的节点名
---@param address string | number @推荐使用 . 开头本地服务名,因为没有必要再用 master/slave 模式
---@varargs any @传输数据
function cluster.send(node, address, ...) end
---* 打开节点
---* 如果参数是一个节点名那么会从配置文件中加载的名称对应的IP和端口进行监听
---* 实际上就是开了一个 gate 服务,监听套接字
---@param port string | number @节点名或者是端口号
function cluster.open(port) end
---* 重新加载节点配置信息
---* Cluster 是去中心化的,所以需要在每台机器上都放置一份配置文件(通常是相同的)。
---* 通过调用 cluster.reload 可以让本进程重新加载配置。
---* 如果你修改了每个节点名字对应的地址,那么 reload 之后的请求都会发到新的地址。
---* 而之前没有收到回应的请求还是会在老地址上等待。如果你老的地址已经无效(通常是主动关闭了进程)那么请求方会收到一个错误。
---@param config table @ 名称=IP:端口键值对
function cluster.reload(config) end
---* 为某个节点上的服务生成一个代理服务 clusterproxy
---@param node string
---@param name string
function cluster.proxy(node, name) end
function cluster.snax(node, name, address) end
---* 可以把 addr 注册为 cluster 可见的一个字符串名字 name 。如果不传 addr 表示把自身注册为 name 。
---@param name string
---@param addr number
function cluster.register(name, addr) end
---* 查询节点上服务的地址
---@param node string
---@param name string
---@return number
function cluster.query(node, name) end
return cluster

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@@ -0,0 +1,74 @@
---@meta
---@class crypt
local crypt = {}
---计算 hash
---@param key any
---@return string
function crypt.hashkey(key) end
---生成一个8位的 key
---@return string
function crypt.randomkey() end
---des 加密
---@param key number
---@param data string
---@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4
---@return string
function crypt.desencode(key, data, padding) end
---desc 解密
---@param key number
---@param data string
---@param padding number | nil @对齐模式 默认 iso7816_4
---@return string
function crypt.desdecode(key, data, padding) end
---hex 编码
---@param data string
---@return string
function crypt.hexencode(data) end
---hex 解码
---@param data string
---@return string
function crypt.hexdecode(data) end
---hmac 签名
---@param challenge string @挑战消息
---@param secret string @密钥
---@return string
function crypt.hmac64(challenge, secret) end
---hmac md5签名
---@param msg string
---@param secret string
---@return string
function crypt.hmac64_md5(msg, secret) end
---dh交换
---@param key string
---@return string
function crypt.dhexchange(key) end
---密钥计算
---@param dhkey string @经过 exchange 后的密钥
---@param selfkey string @原始
function crypt.dhsecret(dhkey, selfkey) end
---base64编码
---@param msg string
---@return string
function crypt.base64encode(msg) end
---base64解码
---@param msg string
---@return string
function crypt.base64decode(msg) end
---sha1
---@param msg string
---@return string
function crypt.sha1(msg) end
function crypt.hmac_sha1() end
---hmac hash
---@param key string
---@param msg string
---@return string
function crypt.hmac_hash(key, msg) end
---xor 字符串
---@param s1 string
---@param key string
---@return lightuserdata
function crypt.xor_str(s1, key) end
return crypt

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@@ -0,0 +1,176 @@
---@meta
local mongo = {}
---@class mongo_client
---@field host string
---@field port number
---@field username string
---@field password string
---@field authdb string
---@field authmod string
---@field __id number
---@field __sock socketchannel
local mongo_client = {}
---@class mongo_db
---@field connection mongo_client
---@field name string
---@field full_name string
---@field database mongo_db
---@field _cmd string dbname.$cmd
local mongo_db = {}
---@class mongo_collection
---@field connection mongo_client
---@field name string
---@field full_name string
---@field database boolean
local mongo_collection = {}
---@class mongo_cursor
local mongo_cursor = {}
---建立一个客户端
---@param conf table {host, port, username, password, authdb, authmod}
---@return mongo_client
function mongo.client(conf) end
---获取一个 mongo_db 对象
---@param dbname string
---@return mongo_db
function mongo_client:getDB(dbname) end
---断开连接
function mongo_client:disconnect() end
---以 self.admin:runCommand(...) 来执行命令
function mongo_client:runCommand(...) end
---退出登录
function mongo_client:logout() end
---验证登录
---@param user string
---@param pass string
function mongo_db:auth(user, pass) end
---执行命令,命令的格式需要参考 [https://docs.mongodb.com/manual/reference/command/](https://docs.mongodb.com/manual/reference/command/),
---命令的键要单独分开来放,如 mongo_db:runCommand('find','account','limit','1')
function mongo_db:runCommand(cmd, cmd_v, ...) end
---获取集合
---@param collection string
---@return mongo_collection
function mongo_db:getCollection(collection) end
---获取集合
---@param collection string
---@return mongo_collection
function mongo_collection:getCollection(collection) end
---向集合插入文档
---@param doc table
function mongo_collection:insert(doc) end
---向集合安全的插入数据
---@param doc table
---@return boolean ok #是否成功
---@return string|nil err #错误消息
---@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息
function mongo_collection:safe_insert(doc) end
---插入批量数据
---@param docs table[]
function mongo_collection:batch_insert(docs) end
---安全插入批量数据
---@param docs table[]
---@return boolean ok #是否成功
---@return string|nil err #错误消息
---@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息
function mongo_collection:safe_batch_insert(docs) end
---更新数据
---@param selector table
---@param update table
---@param upsert boolean
---@param multi boolean
function mongo_collection:update(selector, update, upsert, multi) end
---安全更新数据
---@param selector table
---@param update table
---@param upsert boolean #没有数据是否插入
---@param multi boolean #是否更新多行
---@return boolean ok #是否成功
---@return string|nil err #错误消息
---@return table r #成功时表示返回的数据,失败时表示错误的详细信息
function mongo_collection:safe_update(selector, update, upsert, multi) end
---删除数据
---@param selector table
---@param single boolean
function mongo_collection:delete(selector, single) end
---安全删除数据
---@param selector table
---@param single boolean
---@return boolean ok #是否成功
---@return string err #错误消息
---@return table r #错误返回数据
function mongo_collection:safe_delete(selector, single) end
---查找数据,返回的是一个游标,我们需要遍历游标才能获取所有返回
---@param query table
---@param selector table
---@return mongo_cursor
function mongo_collection:find(query, selector) end
---@param query table
---@param selector table
---@return table
function mongo_collection:findOne(query, selector) end
---建立索引
---* collection:createIndex { { key1 = 1}, { key2 = 1 }, unique = true }
---* or collection:createIndex { "key1", "key2", unique = true }
---* or collection:createIndex( { key1 = 1} , { unique = true } ) -- For compatibility
---@param arg1 table
---@param arg2? table
function mongo_collection:createIndex(arg1, arg2) end
---建立多个索引
---@vararg table
function mongo_collection:createIndexs(...) end
mongo_collection.ensureIndex = mongo_collection.createIndex
---删除集合
function mongo_collection:drop() end
--- 删除索引
---* collection:dropIndex("age_1")
---* collection:dropIndex("*")
---@param indexName string
function mongo_collection:dropIndex(indexName) end
---查找并修改
---* collection:findAndModify({query = {name = "userid"}, update = {["$inc"] = {nextid = 1}}, })
---* keys, value type
---* query, table
---* sort, table
---* remove, bool
---* update, table
---* new, bool
---* fields, bool
---* upsert, boolean
---@param doc table
function mongo_collection:findAndModify(doc) end
---排序
---* cursor:sort { key = 1 } or cursor:sort( {key1 = 1}, {key2 = -1})
---@param key table
---@param key_v table
function mongo_cursor:sort(key, key_v, ...) end
---跳过多少行
---@param amount number
function mongo_cursor:skip(amount) end
---限制行数
---@param amount number
function mongo_cursor:limit(amount) end
---统计行数
---@param with_limit_and_skip? boolean
function mongo_cursor:count(with_limit_and_skip) end
---是否有下一行
---@return boolean
function mongo_cursor:hasNext() end
---下一行
---@return table
function mongo_cursor:next() end
---关闭游标
function mongo_cursor:close() end
return mongo

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
---@meta
---@class MySQL
local _M = {}
---comment
---@param opts table {database,user, password,charset,host, port, overload}
---@return MySQL
function _M.connect(opts) end
function _M:disconnect() end
---@param query string
---@return boolean #whether ok
---@return table # error description table or rows list
function _M:query(query) end
---@class STMT
---@field prepare_id number
---@field field_count integer
---@field param_count integer
---@field warning_count integer
---@field params table
---@field fields table
local STMT = {}
---@param sql string
---@return boolean #whether ok
---@return STMT|table # error description table or STMT
function _M:prepare(sql) end
---@param stmt STMT
---@param ... any
---@return boolean #whether ok
---@return table # error description table or rows list
function _M:execute(stmt, ...) end
---@param stmt STMT
---@return boolean #whether ok
---@return table # error description table or rows list
function _M:stmt_reset(stmt) end
---@param stmt STMT
function _M:stmt_close(stmt) end
function _M:ping() end
function _M.server_ver() end
function _M.quote_sql_str(str) end
function _M:set_compact_arrays(value) end
return _M

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@@ -0,0 +1,70 @@
---@meta
local redis = {}
---@class redisconfig
---@field host string
---@field port integer
---@field overload boolean
---@field auth table
---@field db integer
---@field username? string
---一个 Redis 连接,返回这个 Command 对象。当在此对象上执行指令时,若指令不存在,会在第一次执行的时候构造
---指令对象的方法。
---指令的参数的第一个可以是 nil, 也可以是 table还可以有多个参数。
---异步形式,底层用 socketchannel 进行通信,这点要注意。
---更多命令查看 [https://www.redis.com.cn/commands.html](https://www.redis.com.cn/commands.html)
---@see socketchannel
---@class command
local command = {}
function command:disconnect() end
---Is key exists
---@param k string
---@return boolean
function command:exists(k) end
---Does value is a member of set key.
---@param key string #key of a set
---@param value string #value
function command:sismember(key, value) end
---Pipline command
---If resp is a table and exits, return boolean, resp.
---Or return the last result. boolean, out
---@param ops string[]
---@param resp? table
function command:pipeline(ops, resp) end
--- watch mode, only can do SUBSCRIBE, PSUBSCRIBE, UNSUBSCRIBE, PUNSUBSCRIBE, PING and QUIT command.
--- we can call watch:message in endless loop.
---@class watch
local watch = {}
function watch:disconnect() end
---阻塞模式读取消息
function watch:message() end
---subscribe channel
function watch:subscribe(...) end
---pattern subscribe channels
function watch:psubscribe(...) end
---unsubscribe
function watch:unsubscribe(...) end
---punsubscribe
function watch:punsubscribe(...) end
---connect to redis server
---@param conf redisconfig
---@return command
function redis.connect(conf) end
---connect to redis server on watch mode
---@param conf redisconfig
---@return watch
function redis.watch(conf) end
return redis

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
---@meta
---@class debug
local debug = {}
---初始化 debug
---@param skynet table
---@param export table
function debug.init(skynet, export) end
---注册一个 debug 指令函数
---@param name string
---@param fn fun()
function debug.reg_debugcmd(name, fn) end
return debug

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
---@meta
---* 多节点相关的 API
---@class harbor
local harbor = {}
---* 注册一个全局名字。如果 handle 为空则注册自己。skynet.name 和 skynet.register 是用其实现的。
---@param name string @服务名称
---@param handle number | nil @服务地址,可为空,表示注册自己
function harbor.globalname(name, handle) end
---* 可以用来查询全局名字或本地名字对应的服务地址。它是一个阻塞调用。
---@param name string
function harbor.queryname(name) end
---* 用来监控一个 slave 是否断开。如果 harbor id 对应的 slave 正常,这个 api 将阻塞。当 slave 断开时,会立刻返回。
---@param id number @harbor id
function harbor.link(id) end
---* 和 harbor.link 相反。如果 harbor id 对应的 slave 没有连接,这个 api 将阻塞,一直到它连上来才返回。
---@param id number @harbor id
function harbor.connect(id) end
---* 用来在 slave 上监控和 master 的连接是否正常。这个 api 多用于异常时的安全退出(因为当 slave 和 master 断开后,没有手段可以恢复)。
function harbor.linkmaster() end
return harbor

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
---@meta
---* 此模块使用了一个唯一服务 multicastd 来进行通信
---@class multicast
local multicast = {}
---@class channel_meta
---@field delete fun() @删除频道自身
---@field publish fun(...) @发布消息
---@field subscribe fun() @订阅频道,这个必须调用之后才能收到消息
---@field unsubscribe fun() @取消订阅
---@class multicastchannel : channel_meta
---@field channel number @频道ID
---@field __pack fun(...) @打包函数 默认 skynet.pack
---@field __unpack fun(...) @解包函数 默认 skynet.unpack
---@field __dispatch fun(...) @分发函数
---新建频道
---@param conf table
---@return multicastchannel
function multicast.new(conf) end
return multicast

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@@ -0,0 +1,38 @@
---@meta
---*网络数据打包解包模块
---*每个包就是 2 个字节 + 数据内容。这两个字节是 Big-Endian 编码的一个数字。数据内容可以是任意字节。
---@class netpack
local netpack = {}
---进行分包处理事件判断
---* netpack的使用者可以通过filter返回的type来分别进行事件处理。
---* 会返回 data, more, error, open, close, warning 表示事件类型及每个事件需要的参数
---* 对于SOCKET_DATA事件filter会进行数据分包如果分包后刚好有一条完整消息filter返回的type为”data”其后跟fd msg size。 如果不止一条消息那么数据将被依次压入queue参数中并且仅返回一个type为”more”。 queue是一个userdata可以通过netpack.pop 弹出queue中的一条消息。
---* 其余type类型”open””error”, “close”分别SOCKET_ACCEPT, SOCKET_ERROR, SOCKET_CLOSE事件。
---* netpack会尽可能多地分包交给上层。并且通过一个哈希表保存每个套接字ID对应的粘包在下次数据到达时取出上次留下的粘包数据重新分包.
---@param queue userdata @一个存放消息的队列
---@param msg lightuserdata @收到的数据
---@param sz number @收到的数据长度
---@return string
function netpack.filter(queue, msg, sz) end
---从队列中弹出一条消息
---@param queue userdata
---@return fd, msg, sz
function netpack.pop(queue) end
---* 把一个字符串(或一个 C 指针加一个长度)打包成带 2 字节包头的数据块。
---* 这和我们我们用 string.pack('>I2') 打包字符串长度再连上字符串是一样的不过这样打包后是在string pack 是在 Lua 管理,而不是 C 管理
---* 这个 api 返回一个lightuserdata 和一个 number 。你可以直接送到 socket.write 发送socket.write 负责最终释放内存)。
---@param msg string | lightuserdata @当是 lightuserdata 的时候,需要指定 sz
---@param sz number | nil @当是一个字符串的时候,不需要这个参数
---@return lightuserdata,number
function netpack.pack(msg, sz) end
---清除一个队列
---@param queue any
function netpack.clear(queue) end
---把 handler.message 方法收到的 msg,sz 转换成一个 lua string并释放 msg 占用的 C 内存。
---@param msg any
---@param sz any
---@return string
function netpack.tostring(msg, sz) end
return netpack

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@@ -0,0 +1,19 @@
---@meta
--- profile 模块可以帮助统计一个消息处理使用的系统时间
--- 使用 skynet 内置的 profile 记时而不用系统带的 os.time 是因为 profile 可以剔除阻塞调用的时间,准确统计出当前 coroutine 真正的开销。
--- > profile.start() 和 profile.stop() 必须在 skynet 线程中调用(记录当前线程),如果在 skynet [[Coroutine]] 中调用的话,请传入指定的 skynet 线程对象,通常可通过 skynet.coroutine.thread() 获得。
--- 若是需要多服务的跟踪,请使用
--- skynet.trace() 在一个消息处理流程中,如果调用了这个 api ,将开启消息跟踪日志。每次调用都会生成一个唯一 tag ,所有当前执行流,和调用到的其它服务,都会计入日志中。具体解释,可以参考
local profile = {}
---开始,返回的时间单位是 秒
---@return number time
function profile.start() end
---结束,返回的时间单位是秒
---@return number time
function profile.stop() end
function profile.resume() end
function profile.resume_co() end
function profile.yield() end
function profile.yield_co() end
return profile

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@@ -0,0 +1,33 @@
---@meta
local sharedata = {}
---* 不可进行频繁的数据共享
---* 在当前节点内创建一个共享数据对象。
---* value 可以是一张 lua table ,但不可以有环。且 key 必须是字符串或 32bit 正整数。
---* value 还可以是一段 lua 文本代码,而 sharedata 模块将解析这段代码,把它封装到一个沙盒中运行,最终取得它返回的 table。如果它不返回 table ,则采用它的沙盒全局环境。
---* 如果 value 是一个以 @ 开头的字符串这个字符串会被解释为一个文件名。sharedata 模块将加载该文件名指定的文件。
---@param name string
---@param value table | string
function sharedata.new(name, value) end
---* 更新当前节点的共享数据对象。
---* 所有持有这个对象的服务都会自动去数据源头更新数据。但由于这是一个并行的过程,更新并不保证立刻生效。但使用共享数据的读取方一定能在同一个时间片(单次 skynet 消息处理过程)访问到同一版本的共享数据。
---* 更新过程是惰性的,如果你持有一个代理对象,但在更新数据后没有访问里面的数据,那么该代理对象会一直持有老版本的数据直到第一次访问。这个行为的副作用是:老版本的 C 对象会一直占用内存。如果你需要频繁更新数据,那么,为了加快内存回收,可以通知持有代理对象的服务在更新后,主动调用 sharedata.flush() 。
---@param name string
---@param value table | string
function sharedata.update(name, value) end
---通知代理对象来更新数据
---一般在 update 后
function sharedata.flush() end
---* 删除当前节点的共享数据对象。
---@param name string
function sharedata.delete(name) end
---深拷贝
---@param name string
---@vararg string x.y.z
function sharedata.deepcopy(name, ...) end
---获取当前节点的共享数据对象。
function sharedata.query(name) end
return sharedata

View File

@@ -0,0 +1,46 @@
---@meta
---@class sharemapwriter
local sharemapwriter = {}
---@class sharemapreader
local sharemapreader = {}
---* 一个使用 stm 模块实现的,用于在服务间共享数据的模块
---* 这里使用了 sproto 来描述序列化数据
---* 其内部引用了代表 Lua 的源数据
---* 和由 stm 构造的 stmobj
---@class sharemap
local sharemap = {}
---* 注册 sproto 协议描述文件
function sharemap.register(protofile) end
---* 将 Lua 数据,按 sproto 描述中的 某一类型进行序列化后,构造 stm 对象
---@param typename string
---@param obj any
---@return sharemapwriter
function sharemap.writer(typename, obj) end
---* writer 实际上是将一分 Lua 数据,经过 sproto 序列化后,重新放到内存中
function sharemap:commit() end
---* writer 使用,生成一个指针,用来传递到其他服务
function sharemap:copy() end
---* reader 使用若stm对象有更新将内存重新序列化出来。
function sharemap:update() end
---* 为一 stm 对象构造一个 reader
---@param typename any
---@param stmcpy any
---@return sharemapreader
function sharemap.reader(typename, stmcpy) end
---@type stmobj
sharemapwriter.__obj = nil
sharemapwriter.__data = nil
---@type string
sharemapwriter.__typename = nil
sharemapwriter.copy = sharemap.copy
sharemapwriter.commit = sharemap.commit
sharemapreader.__typename = nil
---@type stmobj
sharemapreader.__obj = nil
---反序列化后的数据
sharemapreader.__data = nil
---* 调用此方法,会将内存中的数据重新序列化
sharemapreader.__update = sharemap.update
return sharemap

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@@ -0,0 +1,32 @@
---@meta
--- 一张表一旦被 query 一次,其数据的生命期将一直维持调用 query 的该服务退出。目前没有手段主动消除对一张共享表的引用。
---@class sharetable
local sharetable = {}
---* 从一个源文件读取一个共享表,这个文件需要返回一个 table ,这个 table 可以被多个不同的服务读取。... 是传给这个文件的参数。
---* 可以多次 load 同一个 filename 的表,这样的话,对应的 table 会被更新。使用这张表的服务需要调用 update 更新。
---@param filename string
---@vararg any 传递的参数
---@return table
function sharetable.loadfile(filename, ...) end
---* 和 loadfile 类似,但是是从一个字符串读取。
---* 推荐使用 sharetable.loadfile 创建这个共享表。
---* 因为使用 sharetable.loadtable 会经过一次序列化和拷贝,对于太大的表,这个过程非常的耗时。
---@param filename string
---@param source string
---@vararg any
---@return table
function sharetable.loadstring(filename, source, ...) end
---* 直接将一个 table 共享。
---@param filename string
---@param tbl table
---@return table
function sharetable.loadtable(filename, tbl) end
---* 以 filename 为 key 查找一个被共享的 table 。
---@param filename string
---@return table
function sharetable.query(filename) end
---* 更新一个或多个 key 。
---@vararg ... keys
function sharetable.update(...) end
return sharetable

View File

@@ -0,0 +1,117 @@
---@meta
---* 所谓阻塞模式,实际上是利用了 lua 的 coroutine 机制。当你调用 socket api 时,服务有可能被挂起(时间片被让给其他业务处理),待结果通过 socket 消息返回coroutine 将延续执行。
---* socketdrver 的 Lua 层表示
---* 注意与 gateserver 的区别, 他们都会接管 socket 类型的消息
---@class socket
local socket = {}
---* 作为客户端,连接到一个 IP和端口
---* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引
---@param addr string @可以是一个IPV4地址也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port
---@param port number @端口
---@return number @skynet对套接字描述符的表示
function socket.open(addr, port) end
---* 绑定系统文件描述符
---@param os_fd number
---@return number @skynet对套接字描述符的表示
function socket.bind(os_fd) end
---* 等价于 socket.bind(0),绑定到标准输出
---@return number @skynet对套接字描述符的表示
function socket.stdin() end
---* accept 是一个函数。每当一个监听的 id 对应的 socket 上有连接接入的时候,都会调用 accept 函数。这个函数会得到接入连接的 id 以及 ip 地址。你可以做后续操作。
---* 开始收发套接字数据,并设置一个回调
---* 这个函数会将套接字索引与一个 Lua 的结构封装起来,并在协程内挂起 (skynet.wait)
---* 当有数据事件到达时,就会 skynet.wakeup 协程来
---@param id number @skynet套接字索引
---@param accept? fun(...) @事件回调函数,监听字才需要这个
---@return number | nil, error
function socket.start(id, accept) end
---* 暂停收发一个套接字上的数据
---@param id number @skynet套接字索引
function socket.pause(id) end
---* 强行关闭一个连接。和 close 不同的是,它不会等待可能存在的其它 coroutine 的读操作。
---* 一般不建议使用这个 API ,但如果你需要在 __gc 元方法中关闭连接的话shutdown 是一个比 close 更好的选择(因为在 gc 过程中无法切换 coroutine
---@param id number @skynet套接字索引
function socket.shutdown(id) end
---* 在极其罕见的情况下,需要粗暴的直接关闭某个连接,而避免 socket.close 的阻塞等待流程,可以使用它。
---@param id number @skynet套接字索引
function socket.close_fd(id) end
---* 关闭一个连接,这个 API 有可能阻塞住执行流。因为如果有其它 coroutine 正在阻塞读这个 id 对应的连接会先驱使读操作结束close 操作才返回。
---@param id number @skynet套接字索引
function socket.close(id) end
---从一个 socket 上读 sz 指定的字节数。如果读到了指定长度的字符串,它把这个字符串返回。如果连接断开导致字节数不够,将返回一个 false 加上读到的字符串。如果 sz 为 nil ,则返回尽可能多的字节数,但至少读一个字节(若无新数据,会阻塞)。
---@param id number @skynet套接字索引
---@param sz number | nil @要读取的字节数,nil 尽可能多的读
---@return string | nil, string
function socket.read(id, sz) end
---* 从一个 socket 上读所有的数据,直到 socket 主动断开,或在其它 coroutine 用 socket.close 关闭它。
---@param id number @skynet套接字索引
---@return buffer | nil, buffer
function socket.readall(id) end
---* 从一个 socket 上读一行数据。sep 指行分割符。默认的 sep 为 "\n"。读到的字符串是不包含这个分割符的。
---@param id number @skynet套接字索引
---@return buffer | nil, buffer
function socket.readline(id, sep) end
---* 等待一个 socket 可读
---@param id number @skynet套接字索引
function socket.block(id) end
---* 是否合法套接字
---@param id number @skynet套接字索引
---@return boolean
function socket.invalid(id) end
---* 是否已断开
---@param id number @skynet套接字索引
---@return boolean
function socket.disconnected(id) end
---* 监听一个端口,返回一个 id ,供 start 使用。
---@param host string @地址,可以是 ip:port
---@param port? number @端口,可为 nil此时从 host 内获取端口信息
---@param backlog? number @队列长度
---@return number @skynet套接字索引
function socket.listen(host, port, backlog) end
---* 清除 socket id 在本服务内的数据结构,但并不关闭这个 socket 。这可以用于你把 id 发送给其它服务,以转交 socket 的控制权。
function socket.abandon(id) end
---* 设置缓冲区大小
---@param id number @skynet套接字索引
---@param limit number @缓冲区大小
function socket.limit(id, limit) end
function socket.udp(callback, host, port) end
function socket.udp_connect(id, addr, port, callback) end
function socket.warning(id, callback) end
function socket.onclose(id, callback) end
---* 把一个字符串置入正常的写队列skynet 框架会在 socket 可写时发送它。
---* 这和 socketdriver.send 是一个
---@see socketdriver#send
---@param id number @skynet套接字索引
---@param msg string @数据
---@param sz? number @大小,如果是字符串则不需要
function socket.write(id, msg, sz) end
---* 把字符串写入低优先级队列。如果正常的写队列还有写操作未完成时,低优先级队列上的数据永远不会被发出。只有在正常写队列为空时,才会处理低优先级队列。但是,每次写的字符串都可以看成原子操作。不会只发送一半,然后转去发送正常写队列的数据。
---@param id number @skynet套接字索引
---@param msg string @数据
function socket.lwrite() end
function socket.header() end
return socket

View File

@@ -0,0 +1,58 @@
---@meta
---socket channel 在创建时,并不会立即建立连接。如果你什么都不做,那么连接建立会推迟到第一次 request 请求时。这种被动建立连接的过程会不断的尝试,即使第一次没有连接上,也会重试。
---@class socketchannel
local socket_channel = {}
---创建一个新的套接字频道
---返回结构:
---* {
---* __host = assert(desc.host),
---* __port = assert(desc.port),
---* __backup = desc.backup,
---* __auth = desc.auth,
---* __response = desc.response, -- It's for session mode
---* __request = {}, -- request seq { response func or session } -- It's for order mode
---* __thread = {}, -- coroutine seq or session->coroutine map
---* __result = {}, -- response result { coroutine -> result }
---* __result_data = {},
---* __connecting = {},
---* __sock = false,
---* __closed = false,
---* __authcoroutine = false,
---* __nodelay = desc.nodelay,
---* __overload_notify = desc.overload,
---* __overload = false,
---* }
---@param desc table {host, port, backup, auth, response, nodelay, overload}
---@return socketchannel
function socket_channel.channel(desc) end
---连接频道
---@param once boolean tryConnectOnceOrMulti
function socket_channel:connect(once) end
---返回值 true 表示协议解析成功,如果为 false 表示协议出错,这会导致连接断开且让 request 的调用者也获得一个 error
---在 response 函数内的任何异常以及 sock:read 或 sock:readline 读取出错,都会以 error 的形式抛给 request 的调用者。
---@alias ResponseFunction fun(sock:table): boolean, string
---发送请求
---@param request string binary 请求内容,若不填写 resonse那么只发送而不接收
---@param response? ResponseFunction 返回值 true 表示协议解析成功,如果为 false 表示协议出错,这会导致连接断开且让 request 的调用者也获得一个 error
---@param padding? table
---@return string # 是由 response 函数返回的回应包的内容(可以是任意类型)
function socket_channel:request(request, response, padding) end
---用来单向接收一个包。
---`local resp = channel:response(dispatch)` 与 `local resp = channel:request(req, dispatch)` 等价
---@param dispatch any
function socket_channel:response(dispatch) end
---关闭频道
function socket_channel:close() end
---改变目标主机[端口],打开状态会关闭
---@param host string
---@param port? number
function socket_channel:changehost(host, port) end
---改变备用
---@param backup table
function socket_channel:changebackup(backup) end
return socket_channel

View File

@@ -0,0 +1,132 @@
---@meta
---@class socketdriver
local socketdriver = {}
---* 作为客户端,连接到一个 IP和端口
---* 会返回一个代表了 skynet 内部和系统套接字文件描述符相关的结构索引
---@param addr string @可以是一个IPV4地址也可以是 'ip:port' 这样的形式,这种形式下,就可以不指定 Port
---@param port number @端口
---@return number @skynet对套接字描述符的表示
function socketdriver.connect(addr, port) end
---关闭连接
---* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑
---* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字
---* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭
---* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close
---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
function socketdriver.close(id) end
---关闭连接
---* close/shutdown 实际上都会构造指令发给 skynet 引擎,执行同一套逻辑
---* 不同的是,如果是 shutdown 调用会强制关闭套接字
---* 而 close 只会在没有更多需要发送的数据才会关闭
---* 两个函数都会调用操作系统的系统调用 close
---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
function socketdriver.shutdown(id) end
---监听套接字
---@param host string
---@param port number
---@param backlog number
---@return number @skynet对套接字描述符的表示
function socketdriver.listen(host, port, backlog) end
---发送数据,这个函数会将我们要发送的数据放到一个 socket_sendbuffer 内,再丢给 skynet由网络线程进行发送
---* socket_sendbuffer 需要一个缓冲区指针、缓冲区类型、长度来表示
---* 发送的数据,可以是 userdata/lightuserdata/string
---* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放
---* 当传递的是 lightuserdata若不指定 sz会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT由 socket 相关的函数来释放若指定则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放
---* 当传递的是 table那么会自动计算长度SOCKET_BUFFER_MEMORY
---* 默认情况下是当成 string自动计算长度
---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
---@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据
---@param sz number | nil @长度
function socketdriver.send(id, msg, sz) end
---低优先发送数据
---* 当传递的是 userdata 的时候,可以指定 sz ,否则由 lua_rawlen 来计算,由 VM 来释放
---* 当传递的是 lightuserdata若不指定 sz会被当成 SOCKET_BUFFER_OBJECT由 socket 相关的函数来释放若指定则当成SOCKET_BUFFER_MEMORY ,由 free 释放
---* 当传递的是 table那么会自动计算长度
---* 默认情况下是当成 string自动计算长度
---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
---@param msg table | lightuserdata | userdata | string @要传输的数据
---@param sz number | nil @长度
function socketdriver.lsend() end
---绑定系统套接字到一个skynet的索引
---@param fd number
---@return number @skynet索引
function socketdriver.bind(fd) end
---启动收发数据
---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
function socketdriver.start(id) end
---暂停收发数据
---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
function socketdriver.pause(id) end
---设置 TCP 套接字的 TCP_NODELAY 标志,尽可能快的将数据发出去,而不是等待缓冲区满或到达最大分组才发送
---@param id number @skynet对套接字描述符的表示
function socketdriver.nodelay(id) end
---开启 udp 服务
---@param addr string
---@param port number | nil
function socketdriver.udp(addr, port) end
---连接 udp 服务
---@param id any
---@param addr string
---@param port number | nil
function socketdriver.udp_connect(id, addr, port) end
function socketdriver.udp_send(id, addr, msg) end
function socketdriver.udp_address() end
---解析主机IP
---@param host string
function socketdriver.resolve(host) end
---新开一个 socket_buffer ,作为 userdata 返回回来
---* socket_buffer 是一个 buffer_node 链表
function socketdriver.buffer() end
---数据放到缓冲区
---* 表 pool 记录了所有的缓冲区块,位于索引 1 的是一个 lightuserdata: free_node
---* 我们总是可以使用将这个指针当成 buffer_node。
---* 接下来的索引处都是 userdata缓冲区块buffer_node只有在 VM 关闭的时候才会释放他们。
---* 索引 2 处的第一块长度是 16 * buffer_node第二块是 32*buffer_node。
---* 这个函数会从 pool 处获取一个空闲的 buffer_node然后将 msg/sz 放到里面。
---* pop 会将 buffer_node 返回给 pool
---@param buffer userdata
---@param pool table
---@param msg lightuserdata
---@param sz number
---@return number
function socketdriver.push(buffer, pool, msg, sz) end
---* pop 会将 buffer_node 返回给 pool
---@param buffer userdata
---@param pool table
---@param sz number
function socketdriver.pop(buffer, pool, sz) end
---丢弃消息
---@param msg userdata
---@param sz number
---@return string @返回的是 binary string
function socketdriver.drop(msg, sz) end
---将数据全部读到Lua缓冲区
---@param buffer userdata
---@param pool table
---@return string @返回的是 binary string
function socketdriver.readall(buffer, pool) end
---清除缓冲区
---@param buffer userdata
---@param pool table
function socketdriver.clear(buffer, pool) end
---读取 sep 分隔符分隔的行
---@param buffer userdata
---@param pool table
---@param sep string
function socketdriver.readline(buffer, pool, sep) end
---字符串转 lightuserdata
---@param msg string
---@return lightuserdata,number
function socketdriver.str2p(msg) end
---获取字符串的长度
---@param str string
---@return number
function socketdriver.header(str) end
function socketdriver.info() end
---解包数据
---@param msg lightuserdata
---@param sz number
---@return number,number,number, lightuserdata|string
function socketdriver.unpack(msg, sz) end
return socketdriver

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@@ -0,0 +1,32 @@
---@meta
--- stm 构造的内存对象
---@class stmobj :userdata
---@deprecated
local stmobj = {}
setmetatable(stmobj, stmobj)
---* 更新对象,实际上就是重新替换一个序列化对象
stmobj.__call = function(pointer, sz) end
---@class stm
local stm = {}
---* 将一个指针,用来构造一个 stm 对象
---* 任何 Lua 数据想要用 stm 共享,必须先序列化,如 sharemap 使用 sproto 来进行
---* 我们也可以直接使用 skynet.pack skynet.unpack 来序列化
---@param pointer userdata | string
---@param sz number
---@return stmobj
---@deprecated
function stm.new(pointer, sz) end
---* 可以从一个共享对象中生成一份读拷贝。它返回一个 stmcopy ,是一个 lightuserdata 。
---* 通常一定要把这个 lightuserdata 传到需要读取这份数据的服务。随意丢弃这个指针会导致内存泄露。
---* 注:一个拷贝只能供一个读取者使用,你不可以把这个指针传递给多个服务。如果你有多个读取者,为每个人调用 copy 生成一份读拷贝。
---@param stmobj stmobj
---@return lightuserdata
function stm.copy(stmobj) end
---* 把一个 C 指针转换为一份读拷贝。只有经过转换stm 才能正确的管理它的生命期。
---* 一般来说,其他服务就传递这个指针到另外服务,收到了这个指针后,需要调用此 API 转换成一个 内存对象
---* 再经过反序列化函数才能得到 Lua 的表示
---@param stmcopy lightuserdata
---@return userdata
function stm.newcopy(stmcopy) end
return stm