prog: aufgabe vom 24-11-25, inf: flanken code
PROGT: - wie viel reiskörner auf jedem feld eines schachbrett ist und wie viel kg auf dem schachbrett ist - primzahlrechner INF: code zum mitschrieb von inf
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INF/flanken-1/flanken-1.ino
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INF/flanken-1/flanken-1.ino
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
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#include <Wire.h>
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#include "SSD1306Wire.h"
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#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED Display Breite, in Pixel
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#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED Display Höhe, in Pixel
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SSD1306Wire display(0x3c, 21, 22); // 21=SDA 22=SCL I2C-Bus Pins
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// ***** globale Variablen *************************************************
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long showtime;
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int x, y; // Pixel-Koordinaten für das Display
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// Variablen für die Eingabe
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char name[100]; // Array für den Namen, maximal 99 Zeichen + null-terminierend
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int i = 0; // Index für die Zeichen im Array
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// ***** Initialisierung **************************************************
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void setup() {
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Serial.begin(9600); // Seriellen Monitor starten
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display.init(); // Initialisierung des OLED
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display.flipScreenVertically(); // Ausrichtung passend zur Platine
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display.setFont(ArialMT_Plain_16); // Schriftgröße einstellen
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display.drawString(0, 0, "INPUT NAME"); // Text auf OLED anzeigen
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display.setTextAlignment(TEXT_ALIGN_CENTER); // Text zentrieren
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display.display(); // Anzeige aktualisieren
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delay(5000); // 5 Sekunden warten
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display.setTextAlignment(TEXT_ALIGN_LEFT); // Text linksbündig setzen
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x = 2; // Startposition setzen
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y = 2;
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}
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// ***** Endlosschleife ***************************************************
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void loop() {
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if (Serial.available() > 0) {
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char incomingByte = Serial.read(); // Ein Zeichen von der seriellen Schnittstelle lesen
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if (incomingByte == '\n' || incomingByte == '\r') { // Wenn Enter (newline oder carriage return) gedrückt wurde
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name[i] = '\0'; // Null-Terminierung für die Zeichenkette
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Serial.print("Du heißt: ");
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Serial.println(name); // Den Namen über den seriellen Monitor ausgeben
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i = 0; // Den Index zurücksetzen, um für den nächsten Namen bereit zu sein
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} else {
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if (i < sizeof(name) - 1) { // Sicherstellen, dass die Länge des Namens nicht überschritten wird
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name[i] = incomingByte; // Das Zeichen in das Array einfügen
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i++; // Den Index erhöhen
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}
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}
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}
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}
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